210130 Misty Call
전체적으로 '지루한 마을' 이라는 인상이 강합니다만 노인들은 조용하고 풍경도 좋으며 공기도 맑으니 이보다 좋은 곳이 없다고 말하고 다니기도 합니다.
숲과 산 너머에는 군 연구소가 있지만 민간인 출입 금지 지역이므로 마을 사람들 모두 그 연구소가 도대체 무슨 연구를 하는 지조차 모릅니다. 군인들이 마을로 내려와 물건을 사거나 술집에 들르는 일조차 없었으니 모두 자연스럽게 그 연구소에 대해서 신경쓰지 않게 되었습니다.
갈겡
ㅕ겨


Misty call
당신이 휴일의 한가로운 저녁 식사 시간을 보내고 있을 무렵, 틀어놓은 뉴스에선 익숙한 음성이 흘러 나옵니다.
전원 듣기 판정.

기준치: | 70/35/14 |
굴림: | 67 |
판정결과: | 보통 성공 |

기준치: | 70/35/14 |
굴림: | 55 |
판정결과: | 보통 성공 |

기준치: | 50/25/10 |
굴림: | 11 |
판정결과: | 어려운 성공 |

기준치: | 55/27/11 |
굴림: | 69 |
판정결과: | 실패 |

기준치: | 20/10/4 |
굴림: | 95 |
판정결과: | 실패 |
한 사건에 대한 뉴스입니다. 전국에서 유명한 과학자들이나 연구원들이 실종되었다는 이야기로군요.
이 사건에 대해 더 자세하게 조사할 수 있을 것 같은데...
따로 검색해볼 탐사자만 컴퓨터 사용 또는 자료조사 판정.

기준치: | 55/27/11 |
굴림: | 30 |
판정결과: | 보통 성공 |

기준치: | 20/10/4 |
굴림: | 38 |
판정결과: | 실패 |

기준치: | 60/30/12 |
굴림: | 5 |
판정결과: | 극단적 성공 |
...
아무튼, 식사를 끝마치고 문득 고개를 들면, 창문 너머의 풍경은 상당히 위화적입니다.
전원 관찰력 판정.

기준치: | 75/37/15 |
굴림: | 86 |
판정결과: | 실패 |

기준치: | 65/32/13 |
굴림: | 41 |
판정결과: | 보통 성공 |

기준치: | 60/30/12 |
굴림: | 36 |
판정결과: | 보통 성공 |

기준치: | 65/32/13 |
굴림: | 68 |
판정결과: | 실패 |

기준치: | 55/27/11 |
굴림: | 78 |
판정결과: | 실패 |
...오늘따라 밖이 조금 흐릿하네요.
시간이 됐습니다. 오늘은 자전거 동호회 제 4기 모임이 있는 날이니까요.
리버필드 카페로, 늦지 않게 걸음을 옮겨야겠습니다.
리버필드 마을에 딱 하나뿐인 작은 카페지만, 전면 유리창으로 탁 트인 느낌이 듭니다.
친절한 주인 베스와, 그의 딸 에일리가 운영하는 카페죠.
식사 시간 이후라 손님이 조금 있습니다. 미리 받아둔 메뉴대로 시간에 맞춰 대접될 테니, 맡아둔 자리에 앉으면 되겠군요.
자전거 동호회, 제 4기 모임이잖아요.
인사라도 나눠야죠.











화목하게 대화를 나누고 있으면, 카페의 문에 달린 종이 울리더니 곧 익숙한 복장이 보입니다.
아마... 리버필드의 경찰인 것 같군요.
사건으로 온 건 아닌지, 베스에게 커피를 한 잔 주문합니다.
그러면서 무언갈 속삭이는 것 같은데...
엿들어 볼까요?



)\

엿듣기 위해선 듣기 판정이 필요합니다.

기준치: | 55/27/11 |
굴림: | 89 |
판정결과: | 실패 |

기준치: | 70/35/14 |
굴림: | 2 |
판정결과: | 극단적 성공 |

기준치: | 50/25/10 |
굴림: | 18 |
판정결과: | 어려운 성공 |

기준치: | 70/35/14 |
굴림: | 92 |
판정결과: | 실패 |

기준치: | 50/25/10 |
굴림: | 85 |
판정결과: | 실패 |
경관: 글쎄, 어젯밤... ... 산에서... ... ... ...을 ... ... ......... 미치광이로... ... 구치... ... ...
...
잘 들리지 않습니다.
리버필드의 주민에 한해, 아이디어 판정을 굴릴 수 있습니다.

기준치: | 75/37/15 |
굴림: | 79 |
판정결과: | 실패 |

기준치: | 75/37/15 |
굴림: | 23 |
판정결과: | 어려운 성공 |






그렇게 그 미친 거지발싸개같은 녀석에게 한마디씩 얹다 보면,
카페의 유리창 너머로 바깥의 모습이 한눈에 들어옵니다.
길거리에는 한가로이 사람들이 돌아다니고 있고, 어느새 해는 저물어 가고 있습니다.
그렇게 느긋하게 대화를 나누며 밖을 바라보던 그때,
일순 시야가 뿌옇게 변합니다.
시야가 흐립니다. 눈 앞이 흐리게만 보이고, 서로의 얼굴은... 혼탁한 안개같은 것 너머로 가려집니다.
이게 무슨 일이죠?




그렇게 간신히 시야를 닦아내고 고개를 들면,
짙은 안개가 길거리를 잠식했습니다.
다른 사람들도 모두 당황한 채로요.
안개는 어찌나 짙은지 카페의 유리창 앞에 바로 사람이 서있었음에도 가려져 보이지 않을 정도입니다.
정말 한 치 앞도 보이지 않는 정도로 안개가 끼는데, 원래 이토록... 갑작스럽던가요?
기묘한 감각이 뇌리를 타고 오릅니다.
...
침묵이 내려앉은 안개 속, 저 멀리에서 들려오는 소리는...
사이렌 소리인가요?
사고라도 일어난 걸까요? 도대체 무슨 일이 일어나고 있는 건지 알 수 없지만, 왠지 불안감이 등줄기를 타고 오릅니다.
당신만 그렇게 생각하는 건 아닌지, 테이크 아웃한 음료를 든 경관은 문 앞에 서 잠시 기웃거리다 문을 열고 나갑니다.
몇몇 사람들은 이 이상한 상황에 잠시 굳어버린 건지, 방금 나가버린 사람의 뒷모습에 시선을 주고 있군요.
다만 짙은 안개 속으로 들어간 그 경관의 모습은 잠깐 새에 사라집니다.
뭐, 그래도...
아무 일도 일어나지 않습니다.
이 작고 한적한 마을에서 도대체 무슨 일이 일어나겠어요?
탕!
안심의 순간, 묵직한 소리와 함께 카페의 창에 누군가가 달라붙습니다.
그 곳에 있는 것은...
얼굴이 절반밖에 남지 않은, 아까 전 카페를 나간 경관입니다.
얼굴의 반밖에 남아있지 않은데 어떻게 살아있는 거죠? 아니, 얼굴의 반은 어떻게 된 거죠?
전원, SAN 0/1D2

기준치: | 65/32/13 |
굴림: | 4 |
판정결과: | 극단적 성공 |

기준치: | 70/35/14 |
굴림: | 44 |
판정결과: | 보통 성공 |

기준치: | 70/35/14 |
굴림: | 30 |
판정결과: | 어려운 성공 |

기준치: | 55/27/11 |
굴림: | 18 |
판정결과: | 어려운 성공 |

기준치: | 65/32/13 |
굴림: | 85 |
판정결과: | 실패 |
rolling 1d2
()
1
1
드러난 안면 근육에 겨우 붙어있는 것처럼 일렁이는 안구 하나, 공포에 찬 그 눈은 카페 안을 들여다 보려는 것처럼 빠르게 구릅니다.
크게 쩍 벌린 입에서는 기괴한 비명소리가 흘러나옵니다.
경관: 살려줘! 살려줘! 안개 속에 뭔가 있어!!!!
그렇게 외치며 피투성이 손으로 계속해서 유리창을 긁어대던 그는 뒤에서 뻗어나온 거대한 손에 붙잡혀,
그대로 안개 너머로 사라집니다.
카페 안은 순식간에 비명과 공포에 휩싸이고, 주저앉은 사람들이 많습니다.
우린 대처해야만 합니다.
한 명씩, 적당한 판정을 시도할 수 있습니다.

(은밀하게 몸을 숨겨서 안전하게 지능판정 하고싶어요)
잭, 은밀행동 판정 후 지능 판정.

기준치: | 65/32/13 |
굴림: | 59 |
판정결과: | 보통 성공 |
기준치: | 75/37/15 |
굴림: | 13 |
판정결과: | 극단적 성공 |
기준치: | 60/30/12 |
굴림: | 25 |
판정결과: | 어려운 성공 |
잭은 적당히 카페 구석에 숨어 머릴 굴립니다.
만약 아까 본 거대한 손이 환상이 아니라면, 그 존재가 다시 이 곳에 방문했을 때 유리로 전면이 이루어진 이 카페가 과연 안전한 장소일까요?
의문입니다.

기준치: | 75/37/15 |
굴림: | 71 |
판정결과: | 보통 성공 |
이든은 가게 내부에서 열려있는 작은 창문을 발견합니다. 그 곳에서 안개가 들어오고 있군요. 좋지않은 예감이 듭니다.

왜요?
...?
시도하세요.

기준치: | 65/32/13 |
굴림: | 98 |
판정결과: | 실패 |
에일리가 당신을 밀쳐냅니다...

기준치: | 55/27/11 |
굴림: | 81 |
판정결과: | 실패 |
그저 잡음과 비명으로 가득 찬 소음뿐입니다. 물론, 전부 바깥에서 들려오고 있습니다.
아.
사람들은 혼란에 빠져있고, 바깥에선 비명과 그르륵거리는 불쾌한 소음이 끊기질 않습니다.
현실 시간 1분 내에 행동을 취해야 합니다.
여러명이지만, 한가지만 시도할 수 있습니다.

이든이 창문을 닫는 그 순간,
퉁 하고 무언가 유리에 부딪히는 소리가 울립니다.
다시 고개를 돌려 전면 유리를 바라보면, 그곳에는 새 정도 크기의 기괴한 벌레가 달라붙어 있습니다.
그 벌레를 본 순간 몰려오는 이유없는 불쾌함과 울렁거림은...
이든의 머릿속을 혼란스럽게 어지럽힙니다. 이든 카터, SAN 0/1D6

기준치: | 64/32/12 |
굴림: | 71 |
판정결과: | 실패 |
rolling 1d6
()
2
2
아무리 봐도 이 벌레는 이 세상의 생명체가 아닙니다. 이든만이 이 사실을 이해해버립니다.
벌레는 가만히 유리 안쪽을 들여다 보는 것처럼 붙어있다가 금세 날아갑니다.
그리고 그것이 신호탄이라도 되는 듯, 작은 날벌레에서부터 날개가 달린 벌레나 곤충들이... 유리창에 몸을 박아오기 시작합니다.
그것들은 짓뭉개져 죽어가면서도 유리를 향해 달려드는 것을 멈추지 않고, 카페의 전면 창은 이윽고
더러운 진액과 달라붙은 벌레의 시체, 피로 범벅이 되어갑니다.
유리가 새까맣게 물든 것처럼 보일 지경이 되었을 적엔,
우리의 주먹보다 큰 벌레와 곤충들이 날아와 몸을 부딪힙니다.
그것의 모습은 원래 알던 생명체와 같은 모습이지만, 원래는 이렇게 큰 생명들이 아닙니다. 모기, 벌, 개미, 나방, 바퀴벌레... 이렇게 크다고요?
아, 유리창에 금이 가기 시작합니다.
우리는 다 죽을 거야, 우리는 다 뒤질 거라고! 카페 내부의 사람들이 패닉에 빠져 소리 지릅니다.
전원, 지능 판정.

기준치: | 75/37/15 |
굴림: | 82 |
판정결과: | 실패 |

기준치: | 75/37/15 |
굴림: | 63 |
판정결과: | 보통 성공 |

기준치: | 70/35/14 |
굴림: | 28 |
판정결과: | 어려운 성공 |

기준치: | 70/35/14 |
굴림: | 60 |
판정결과: | 보통 성공 |

기준치: | 60/30/12 |
굴림: | 78 |
판정결과: | 실패 |
카페에는 뒷문이 있고, 그 문으론 작은 창고에 다다를 수 있습니다.
다른 방법이 있을까요?





메이엔의 눈짓을 쫓으면 상황은 심각합니다. 몇몇은 다리가 풀려 움직이지 못하고 있으며, 머릴 부여잡고 기도문만 외는 사람도 있네요.
우리만 살까요?



데리고 가려면 다섯 중 셋이 대인기능 판정에 성공해야 합니다.


시도하세요.

기준치: | 60/30/12 |
굴림: | 48 |
판정결과: | 보통 성공 |

기준치: | 70/35/14 |
굴림: | 70 |
판정결과: | 보통 성공 |

기준치: | 50/25/10 |
굴림: | 92 |
판정결과: | 실패 |

기준치: | 75/37/15 |
굴림: | 73 |
판정결과: | 보통 성공 |
레인의 어르고 달래는 말에 몇몇이 간신히 몸을 일으킵니다.
잭은... 사람들이 겁에 잔뜩 질려 있다는 것만 깨닫습니다. 심리학 판정은 대인기능과 별개입니다.
메이엔은 오히려 불난 집에 부채질을 하는 꼴이 됐습니다. 우린 모두 죽을 거라며 우는 사람이 늘었습니다.
...이든의 화려한 언변으로 사람들이 용기내 움직이기 시작합니다.
딱 한 명만 더 설득하면 될 것 같은데...

기준치: | 60/30/12 |
굴림: | 79 |
판정결과: | 실패 |
아, 유리는 점점 깨지고 있습니다.
전부 데려갈 수 없을 것 같습니다.

기준치: | 10/5/2 |
굴림: | 2 |
판정결과: | 극단적 성공 |
잭의 조목거리는 목소리에 기도를 외우던 한 명도 눈물 젖은 얼굴로 뒷문을 향합니다.
설득에 성공했지만, 그렇지만...
뒷문을 열어 나오는 작은 창고는 우리가 전부 들어가면 두 명밖에 못 들어오는 크기입니다.
창고에 몸을 끼워 들어가면, 문 너머로 유리가 깨지는 요란한 소리와 함께 창고에 들어가지 못한 손님들의 끔찍한 비명이 들려옵니다.
전원 SAN 0/1D3

기준치: | 65/32/13 |
굴림: | 98 |
판정결과: | 실패 |

기준치: | 70/35/14 |
굴림: | 56 |
판정결과: | 보통 성공 |

기준치: | 62/31/12 |
굴림: | 6 |
판정결과: | 극단적 성공 |

기준치: | 65/32/13 |
굴림: | 46 |
판정결과: | 보통 성공 |

기준치: | 70/35/14 |
굴림: | 43 |
판정결과: | 보통 성공 |

rolling 1D3
()
3
3
비명 자체는 5분 내에 멎지만 벌레들이 날아다니는 소리는 계속해서 들려옵니다.
여기서 가만히 있다간 작은 창고가 벌레의 힘에 오래 버티지 못하고 함께 무너지겠죠.
함께 들어온 손님 둘도 당황에 떨고 있습니다.
...달래야 할까요?
함께 방법을 모색하려면요.




기준치: | 71/35/14 |
굴림: | 4 |
판정결과: | 극단적 성공 |
우리끼리 힘을 합치면 괜찮지 않을까요? 지금 이렇게 여러명이 뭉쳐있잖아요~. 약해지지 않고 나아가면 분명 살아남을 수 있을 거라고요. 자, 힘내요!





지금 조금이나마 잠잠해진 틈에 병원으로 돌아가야 해서요. (리버필드 지도를 한 장 쥐여 줍니다.) 이 인원이면 도주 중 흩어질 수 있으니 가지고 가세요. 여기서는... 경찰서로 사니느 게 가장 좋을 거예요.
벌레들도 실내까지 파고들진 못하는 것 같으니 가는 길에 상가 건물 내부를 통해서 이동하시는 게 좋을 테고요. 잘 도주하고 나시면...
다시 병원으로 와 주세요.




네, 제가 더 감사해요.
사이렌 소리를 조심하세요.
앤리는 고개를 한 번 꾸벅이곤, 잠시나마 소리가 줄어든 바깥으로 먼저 문을 열고 나갑니다.
지금은 벌레들의 소리가 어느새 사라진 채입니다.
나가볼까요?





...바깥으로 나서면, 내장에서부터 벌레에게 파먹혀 끔찍하게 죽은 사람들의 시체가 있습니다.
아, 역겨워요! SAN 1/1D4+1

기준치: | 65/32/13 |
굴림: | 41 |
판정결과: | 보통 성공 |

기준치: | 70/35/14 |
굴림: | 95 |
판정결과: | 실패 |

기준치: | 70/35/14 |
굴림: | 53 |
판정결과: | 보통 성공 |

기준치: | 62/31/12 |
굴림: | 69 |
판정결과: | 실패 |

rolling 1d4+1
()
+13
4

rolling 1D4+1
()
+14
5

기준치: | 62/31/12 |
굴림: | 66 |
판정결과: | 실패 |
rolling 1d4+1
()
+14
5
이제, 어디로 향할까요?
몇 군데의 건물을 거쳐가는 것이 안전할 것 같습니다.





전원, 민첩 판정.

기준치: | 70/35/14 |
굴림: | 19 |
판정결과: | 어려운 성공 |

기준치: | 65/32/13 |
굴림: | 68 |
판정결과: | 실패 |

기준치: | 65/32/13 |
굴림: | 46 |
판정결과: | 보통 성공 |

기준치: | 60/30/12 |
굴림: | 1 |
판정결과: | 대성공 |

기준치: | 55/27/11 |
굴림: | 50 |
판정결과: | 보통 성공 |
메이엔은 언제든 사용할 수 있는 보너스 주사위를 얻습니다.
이든 카터가 문득 걸음을 멈춥니다.

rolling 1d4
()
1
1
어, 으음... (제 몸을 이리저리 훑어보더니 눈꺼풀이 파르르 떨려와) 하하, 이게 뭔지... 저기, 아무나... 도와주세요. 제발. 빼내주시면 안될까요...?




이든, 정신력 판정.

기준치: | 65/32/13 |
굴림: | 52 |
판정결과: | 보통 성공 |
간신히 다리가 움직여 집니다만, 그 감각은 아직도 뚜렷합니다. 이든, 양쪽 팔목에 뭘 꽂고 있는 거죠? 아무도 보지 못하는 것들만 골라서는요.
멀리서 사이렌 소리가 희미하게 울리기 시작합니다.
...
어떻게 할까요?




카페 바로 옆 상가로 향합니다.
...상가도 유리창이 대부분인 건물이라서 안전하지 않겠습니다.
이 상점은, 잡동사니를 파는 잡화점인 것 같군요.
당장에 필요한 구급약품이나 물도 보이지 않습니다만... 사이렌 소리는 다행히 멎습니다.
이든의 양쪽 팔에는 총 8개의 주사바늘 흉이 생겼습니다.
...많지 않은 피가 조금씩 맺힙니다.

응급처치에 쓸만 한 도구가 있다면 시도하세요.

기준치: | 60/30/12 |
굴림: | 12 |
판정결과: | 극단적 성공 |
잭의 소매로 묶어 지혈됩니다. 애초에 피가 많이 나오지도 않았지만요.

잡화점엔 포대, 쓰레기 봉투부터 그릇, 골동품... ... 쓸만 한 건 보이지 않습니다.
둘러보려면 관찰력 판정.

기준치: | 55/27/11 |
굴림: | 83 |
판정결과: | 실패 |

기준치: | 65/32/13 |
굴림: | 89 |
판정결과: | 실패 |


기준치: | 65/32/13 |
굴림: | 13 |
판정결과: | 극단적 성공 |
딱히 볼만 한 건 없는 것 같은데, 콜텐은 발치에 치인 야구 방망이를 하나 발견합니다.


레인이 야구 방망이를 얻습니다.
아, 다시 벌레들이 닥쳐오기 시작합니다. 이동해야 할 것 같아요.





전원 민첩 판정.

기준치: | 65/32/13 |
굴림: | 30 |
판정결과: | 어려운 성공 |

기준치: | 65/32/13 |
굴림: | 64 |
판정결과: | 보통 성공 |

기준치: | 70/35/14 |
굴림: | 70 |
판정결과: | 보통 성공 |

기준치: | 55/27/11 |
굴림: | 44 |
판정결과: | 보통 성공 |

기준치: | 60/30/12 |
굴림: | 64 |
판정결과: | 실패 |
쫓아오던 메이엔이 주저앉습니다.

기준치: | 64/32/12 |
굴림: | 10 |
판정결과: | 극단적 성공 |
rolling 1d7
()
6
6
무, 무슨, 당신들이 어떻게 여길...? (주춤, 뒷걸음질친다) 이미 끝난 일이야. 난... 난, 거기서 손 뗐다고. 오지... 오지 마...! (어두운 땅바닥을 애써 응시하다 곧 눈을 질끈 감고 귀를 막아버린다)




메이엔, 정신력 판정.

기준치: | 65/32/13 |
굴림: | 69 |
판정결과: | 실패 |
몸이 휘청거립니다.
사이렌 소리가 울려 옵니다.


메이엔은 8 분 동안 행동불능 상태에 빠집니다.
사이렌 소리가 가까워집니다.
어떻게 하나요?


콜텐, 근력 판정.

기준치: | 85/42/17 |
굴림: | 60 |
판정결과: | 보통 성공 |
상가의 문앞까지 다다릅니다.
사이렌 소리가 가까워지고 있습니다.
다시 한 번 근력 판정.

기준치: | 85/42/17 |
굴림: | 95 |
판정결과: | 실패 |
메이엔과 함께 넘어지고 맙니다.
벌레들이 몰려오고, 사이렌은 정말 가까우며....
듣기 판정.

기준치: | 50/25/10 |
굴림: | 84 |
판정결과: | 실패 |

기준치: | 70/35/14 |
굴림: | 10 |
판정결과: | 극단적 성공 |

기준치: | 70/35/14 |
굴림: | 41 |
판정결과: | 보통 성공 |

기준치: | 50/25/10 |
굴림: | 45 |
판정결과: | 보통 성공 |
안개 너머에서, 무거운 쇠가 바닥에 긁히는 소리가 들려옵니다. 점차 가까워지고 있습니다.
어떻게 할까요?




기준치: | 60/30/12 |
굴림: | 75 |
판정결과: | 실패 |

기준치: | 60/30/12 |
굴림: | 99 |
판정결과: | 실패 |

기준치: | 70/35/14 |
굴림: | 38 |
판정결과: | 보통 성공 |

기준치: | 65/32/13 |
굴림: | 95 |
판정결과: | 실패 |
카터는 깨닫습니다.
우린 곧 끔찍한 경험을 하게 될 것이라고요.
...문을 부수는 것밖엔 방법이 없는데, 그 순간...
전원, SAN 1/1D4+1

기준치: | 56/28/11 |
굴림: | 87 |
판정결과: | 실패 |

기준치: | 58/29/11 |
굴림: | 74 |
판정결과: | 실패 |

기준치: | 69/34/13 |
굴림: | 12 |
판정결과: | 극단적 성공 |

기준치: | 66/33/13 |
굴림: | 2 |
판정결과: | 극단적 성공 |

기준치: | 57/28/11 |
굴림: | 65 |
판정결과: | 실패 |

rolling 1D4+1
()
+13
4

rolling 1d4+1
()
+11
2

rolling 1d4+1
()
+14
5
상체는 앙상한 몸을 가진, 눈을 부릅뜬 노파이며 하반신은 거미와 같은 형태이나 다리가 모두 괴이할 정도로 길고 관절이 여럿으로 나뉜 사람의 팔입니다.
괴물인가요?
팔이 연결되어 있는 거대한 거미의 몸통은 중앙에 거대하고 둥그런 눈이 하나, 그 주위에는 수많은 인간의 눈알이 박혀있는 것이 보입니다.
인간의 형태를 띈 상체에 달린 팔 또한 다리와 같이 기이할 정도로 긴 마른 팔입니다.
상체와 하체를 포함한 모든 팔에는 화려한 금속 팔찌를, 목에는 초승달 모양의 거대한 금속 장신구를 걸고 있고 머리 뒤편에는 마치 광채를 금속으로 표현한 것 같은 장식이 떠있습니다.
전원, 행운 판정.

기준치: | 45/22/9 |
굴림: | 35 |
판정결과: | 보통 성공 |

기준치: | 60/30/12 |
굴림: | 8 |
판정결과: | 극단적 성공 |

기준치: | 70/35/14 |
굴림: | 75 |
판정결과: | 실패 |

기준치: | 55/27/11 |
굴림: | 33 |
판정결과: | 보통 성공 |

기준치: | 70/35/14 |
굴림: | 77 |
판정결과: | 실패 |
그 괴물이, 중앙의 눈으로 레인을 쳐다보며 묻습니다.
질문하는 자: 네가 살아야만 하는 이유는 무엇인가?

질문하는 자: 이번엔 너희가 대답하라. 네가 살아야만 하는 이유가 무엇인지, 널 살려두어야 하는 이유가 무엇인지.
전원에게 묻습니다.
...우린 왜 살아야 하죠?




괴물은 주름진 노파의 섬뜩한 눈으로 대답하는 얼굴맡을 뚫어져라 바라봅니다.
...
질문하는 자: 너흰 살아야 하는 이유를 책정하지 못했다. 죽어야 하는 이유를 타인이 세운 이물도 존재하지.
곧, 중앙 장신구와 함께 질문하는 자의 얼굴이 돌아가, 노파 대신 젊은 여성의 얼굴이 나타납니다.
망설이는 것 같더니, 이윽고 순순히 사이렌 소리와 함께 순식간에 사라집니다.
...시간을 더 준다는 걸까요?
메이엔의 이상증상이 풀립니다.
계속 이동할 수 있습니다.







사이렌 소리가 다시 울려옵니다.



우린 꽃집으로 향합니다.
꽃은 향긋하고, 부드럽지만... 지금은 그런 것에 신경쓸 겨를이 없습니다.
조만간 밖에선 다시 벌레들이 붙어오고, 비명이 찢어지게 울려 옵니다.
...사람들은 무사할까요?
꽃집 내부를 살펴볼 수 있습니다.





기준치: | 65/32/13 |
굴림: | 33 |
판정결과: | 보통 성공 |

기준치: | 65/32/13 |
굴림: | 38 |
판정결과: | 보통 성공 |

기준치: | 55/27/11 |
굴림: | 83 |
판정결과: | 실패 |

기준치: | 60/30/12 |
굴림: | 58 |
판정결과: | 보통 성공 |
정원손질용 가위, 목장갑, 정원사용 밀짚모자, 화분... 이정도 뿐인 것 같습니다.







기준치: | 60/30/12 |
굴림: | 25 |
판정결과: | 어려운 성공 |
...
화분을 자세히 살피는 건 관찰력 판정입니다.

기준치: | 65/32/13 |
굴림: | 36 |
판정결과: | 보통 성공 |
큰 화분부터 작은 화분까지, 플라스틱과 유리까지... 다양하게 구비되어 있습니다.

이든이 정원손질용 가위를 챙기나요?

이든이 정원손질용 가위를 챙깁니다.
바깥이 다시 잠잠해집니다. 이동해야 할 것 같아요.

콜텐이 목장갑을 챙깁니다.




전원 민첩 판정.

기준치: | 65/32/13 |
굴림: | 37 |
판정결과: | 보통 성공 |

기준치: | 65/32/13 |
굴림: | 75 |
판정결과: | 실패 |

기준치: | 55/27/11 |
굴림: | 1 |
판정결과: | 대성공 |

기준치: | 70/35/14 |
굴림: | 92 |
판정결과: | 실패 |

기준치: | 60/30/12 |
굴림: | 11 |
판정결과: | 극단적 성공 |
레인, 후 판정에서 보너스 주사위 선언 가능합니다.
콜텐과 카르멘의 사이사이로 벌레들이 다시 몸을 박아 옵니다.
등껍질과 기분나쁜 점액투성이 날개에 스치면, 뺨과 팔에 상처가 납니다.
콜텐, 카르멘. HP -1
눈에 보이기 시작한 경찰서는 열려 있는 것 같습니다. 유리창도 크지 않고, 단단한 건물이니 도움이 될 것 같아요.





...
그닥 크지 않은 경찰서입니다.
들어와 문을 제대로 닫아두면, 내부가 바로 파악될 정도로 작습니다.
크게 경찰들이 업무를 보는 책상, 총기 보관함, 코너를 돌아 나오는 유치장, 경찰서장의 방으로 나뉘어져 있습니다.
어디부터 살필까요?





총기 보관함으로 향하면, 경찰들이 시민들을 위해 출동했는지 남은 무기가 얼마 없습니다.
탄환 몇 개와 사냥용 라이플 단 한 자루만 남아 있습니다.
아, 저건... 바닥에 누가 흘려놓은 감옥 열쇠는 덤으로요.

레인이 감옥 열쇠를 줍습니다.

탄환은 총 다섯발, 메이엔이 사냥용 라이플을 챙깁니다.
어디를 둘러볼까요?




책상 위는 수배전단과 신고문으로 어지럽혀 있습니다. 신문 기사들 여럿 외엔... 따로 볼 게 없는 것 같네요.
서랍을 살필 수 있을 것 같습니다.

세 개의 칸 중 어느 것을 열까요?

맨 아래의 서랍엔 수갑 열쇠가 들어 있습니다.

가운데 서랍에는... 노트 한 권이 있습니다만, 작은 열쇠로 잠구고 여는 형식의 다이어리라서 지금 펴볼 순 없습니다.


콜텐, 자료조사 판정.

기준치: | 20/10/4 |
굴림: | 74 |
판정결과: | 실패 |

기준치: | 55/27/11 |
굴림: | 81 |
판정결과: | 실패 |
레인, 메이엔 자료조사 판정.

기준치: | 70/35/14 |
굴림: | 83 |
판정결과: | 실패 |
(어우.....)


...

기준치: | 60/30/12 |
굴림: | 50 |
판정결과: | 보통 성공 |
1면에 가장 크게 박힌 사건은 연구원과 박사들의 실종사건입니다.
마을신문에도 실린 거라면... 리버필드도 위험한 주축이 되는 거겠죠.

그 아래 실종자 명단엔 알고 모르던 이름들이 적혀 있습니다.
잭이 처음보는 이름인 것 같아요.
E.P
아... 오타입니다...
R.F
누구의 이니셜일까요?
어딜 조사할까요?


서랍의 첫번째 칸엔 다이어리 열쇠와, 테이저 건 하나가 들어 있습니다.


다이어리를 여나요?

(네)

다이어리를 열면,
여기저기가 찢어져 제대로 알아볼 수 없는 형태가 드러납니다.
그저 첫장에만, 볼펜으로 급하게 휘갈긴 글자가 남아 있습니다.
어딜 살펴볼까요?




경찰서장의 방으로 향하면, 깔끔한 내부엔 특별한 것 하나 없이 무난할 뿐입니다.
리버필드의 경찰서장은 매우 부드러운 사람이었죠.
책상 위엔 휴대용 라디오 하나와 무전기 하나가 올려져 있습니다.


고장나지 않았으므로 수리를 시도할 필요가 없습니다.
천천히 살펴주세요.
라디오를 켜면 흐르는 음악은, 슈베르트의 마왕이란 클래식입니다.
익숙한 선율이 끝난 후, 곧바로 검은 연기와 함께 라디오가 꺼집니다.


무전기는 작동하지만, 들려오는 건 작은 잡음 뿐입니다.

시도하세요.


기준치: | 50/25/10 |
굴림: | 66 |
판정결과: | 실패 |
메이엔이 끄는 바람에 들려오는 게 없습니다.



...


(라고 생각하며 라디오를 챙겨요)


잭이 휴대용 라디오를 챙깁니다.
레인이 무전기를 챙깁니다.

어디를 조사할까요?





코너를 돌아 어두운 구석에 자리한 유치장으로 들어섭니다.
복도를 걸으면, 왼편에는 유치장 방이 세 개 정도 나열되어 있습니다.
어디부터 살펴볼까요?



가장 먼저 닿는 유치장 내부엔... 수염과 덥수룩한 머리로 얼굴을 가린 노숙자 한 명이 구석에 누워 있습니다.



노숙자로 보이는 사람은 천천히 다가오더니, 냄새나는 손을 뻗습니다. 힘없는 손아귀는 아무것도 쥐지 못하고, 그대로 추락하지만요.
노숙자: 그것이... 오고 있어... 그것이... ...




...노숙자는 아무 대답도 하지 못하고, 콜텐이 준 물로 손을 뻗다가... 결국 쓰러집니다.
미동이 없습니다. 기절한 거겠죠.






어딜 조사할까요?


두 번째 유치장은 비어 있습니다.

마지막 유치장엔, 맥주병을 품에 끌어안고 새근새근... 세상 편한 얼굴로 잠든 남성이 한 명 있습니다.
리버필드의 주민은 관찰력 판정을 시도할 수 있습니다.

기준치: | 65/32/13 |
굴림: | 6 |
판정결과: | 극단적 성공 |



기준치: | 60/30/12 |
굴림: | 60 |
판정결과: | 보통 성공 |

기준치: | 55/27/11 |
굴림: | 86 |
판정결과: | 실패 |
입맛을 다시며 형편좋게 잠든 저 낯짝은... 리버필드의 꼴통, 앤데이입니다.
서른 여섯의 나이에 리버필드 주민 전원의 건강과 안위를 책임지다가... 어쩌다 술주정뱅이에 골초인 거지깽깽이로 추락했는진 모르지만요...
유명인사가 갇혀 있군요.



깨우려면 물리적인 접촉이나, 매우 큰 소음이 필요할 것 같습니다...



철창 너머론 주먹이 닿지 않습니다.

(철창을 발로 차봅니다)

어깨를 밀치자 아예 돌아 누워버립니다.

쯧쯧...


문이 저항없이 열립니다.
레인, 앤데이를 주먹으로 치나요?

격투 판정...
하... 하세요...

기준치: | 75/37/15 |
굴림: | 74 |
판정결과: | 보통 성공 |
...
ㅠㅠ
앤데이가 쿨럭, 기침하듯 호흡을 토해내더니 머리를 쓸어올리며 몸을 세웁니다...

야, 너네 뭐야?







딜 하자고? 나랑? 너희랑?




안 풀면 손해보는 건 너희야. 자알 생각해.











질문하겠다며.
삼 초 센다.


하나씩 던지든가 해. 그럼 등가교환으로 충분하잖아.
싫으면 되도않는 노력으로 구르다가 죽든지. 딜 하자며.






내가 만난 건 셋, 전체 종류는 다섯.



아..


순진하게 굴긴...












이건 별개의 질문이긴 한데,
너네, 사람 죽인 적 있냐?






워커는 만나면 거의 즉사야.
운이 좋으면 거덜난 상체를 아득바득 이끌고 기어올 수 있겠지만, 그건 병원 앞에서 뒤지기 직전일 때의 문제지.
안개에서 뭐 봤어?
너. 금발.


좆같은 연구시설이라는 건 알지.
아는데, 이대로 가면 우린 다같이 자살하러 가는 거야. 그것도 알지?
(함냐함냐... 후우우...) 나 차 있는데. 어떡할래.










지금은 못 가. 거기까지는.
갈 거면 마트로 갈 거고, 아니. 난 마트로 갈 거야. 내 애마 베이비 프린스와 함께... ... (킬킬...)
삼 초 센다. 여기서 저 노숙자 양반이랑 끌어안고 뒤질래, 아님 뭐라도 해볼래.











앤데이의 차는 6인용 지프로, 제법 오래 썼지만 깨끗하고, 약 냄새가 납니다.
운전석에 앉은 앤데이가, 담배 꽁초를 손끝으로 꺼뜨려 경찰서 쪽으로 대충 던집니다.
시동을 걸면, 소음은 꽤 큽니다.





... 지시 없이 창문 열면 진짜 내던질 줄 알아. 워커 혓바닥에 먹기 좋게 얹어 주든가...
주택가부터. 잘 잡아.
액셀을 밟자, 차는 매끄럽게 움직입니다.
가는 앞이 안개에 휩싸여 하나도 보이지 않지만, 취해 헤롱거리는 운전자는 정작 신경쓰지도 않고 운전대를 휙휙 잘만 꺾어 움직입니다.
이 길... 사람이 다니는 길인 것 같긴 하지만요...
가는 동안 앤데이에게 질문 몇 가지를 할 수 있습니다.
커튼을 대충 달아놓은 차창 너머론 작게 두드리는 소리가 들립니다. 벌레인 모양이지만, 아직은 시작 지점이라 부담이 없습니다.


공원엔 막힌 건물이 없어.
그렇다는 건, 미친 새끼들 천지라는 듯이지.
니 내장 갉아먹으려고 벼르고 있는 새끼들 말이야. 이해해?


헛소문 아니야. 불 지르려고 했는데, 라이터 쓰기가 존나 아까워서...
...
됐냐?


(쒸익..............) 당연한 것 아냐? 작은 불로 어떻게 번져. 안 그래도 안개는 수분이라 금방 꺼지기 십상인데.
야, 빨간색. 몇 번지?


곧 차가 한 집의 마당까지 침범해 잔디 밭 위 아무렇게나 섭니다.

나머지는 어떻게 할래?






나 아까 오면서 자전거 몇 개 치고 왔는데... (껄껄...) 야, 뒤져도 안 살려줄 줄 알아.







그렇게 메이엔의 안내를 따라 집으로 향하면,
한 채 뿐이 아니라 주택가의 모든 집들이 엉망으로 박살난 상태입니다.
창은 멋대로 깨져있고, 어느 곳의 지붕은 내려앉아 있으며, 울타리는 산산조각이 나있습니다. 길거리엔 길동물들의 사체가 곳곳에 있습니다.

사이렌 소리가 먼치서 들려 옵니다.
메이엔, 집을 어서 살펴야 할 것 같아요.

맥스는, 메이엔의 가족과 다름이 없는 리트리버 였죠.
모습이 보이지 않습니다만, 방문턱엔 강아지의 털뭉치가 뭉쳐져 뽑혀 있습니다.
...
다른 흔적은 보이지 않습니다.


이 집 박살낸 거 다 그 과정일 텐데, 사람 눈, 귀, 배 뚫고 파고들어서 내장부터 갉아먹는 녀석들이야. 뭐, 명색이 감시겠지만.
... ... 둘 중 하난데.
사체까지 갈갈이 먹혔거나, 아니면... 어떻게든 살아 있거나. 의사는 남 희망 짓밟아 죽이는 직업이 아니야. 묻지 마.


타자.





메이엔의 감사에 앤데이는 아무 반응도 않지만, 안색은 비교적 누그러졌습니다.
다시 차에 올라타 액셀을 세게 밟으면, 사이렌 소리는 멀어지다 사라집니다.
전원, 근력 판정.

기준치: | 55/27/11 |
굴림: | 6 |
판정결과: | 극단적 성공 |

기준치: | 75/37/15 |
굴림: | 12 |
판정결과: | 극단적 성공 |

기준치: | 85/42/17 |
굴림: | 93 |
판정결과: | 실패 |

기준치: | 60/30/12 |
굴림: | 75 |
판정결과: | 실패 |

기준치: | 50/25/10 |
굴림: | 3 |
판정결과: | 극단적 성공 |
...
앤데이, 운전을 왜 이렇게 하는 건가요? 구불구불, 아주 디스코장이 따로 없습니다!
덕분에 슈레더와 메이엔은 좌석에서 같이 엉켜 뒹굴며 도착합니다.
급정거로 멈춘 차에서, 앤데이가 가장 먼저 내려 총을 장전합니다.
따라갈까요?






마을에서 마트는 가장 큰 건물입니다.
1층 건물이지만 높이가 굉장히 높고, 음식과 잡화를 다양하게 판매하죠.
그러나, 이 피비린내는... 뭔가요?
근원지는 곧바로 찾을 수 없습니다. 그러나 악취가 강합니다.

총도 도둑질 한 마당에 마트 정도는...



음식 코너로 향하나요?





음식 코너로 향하면, 피비린내가 더 심해집니다. 곧 우린 근원을 마주합니다.
짓뭉개진 인간들의 시체가 무더기로 쌓여 있습니다.
거대한 무언가에 짓눌려 죽은 것처럼, 터지고 너덜너덜한 시체는 잔혹하기 그지없습니다.
SAN 1/1D4+1

기준치: | 56/28/11 |
굴림: | 28 |
판정결과: | 어려운 성공 |

기준치: | 52/26/10 |
굴림: | 25 |
판정결과: | 어려운 성공 |

기준치: | 65/32/13 |
굴림: | 60 |
판정결과: | 보통 성공 |

기준치: | 68/34/13 |
굴림: | 11 |
판정결과: | 극단적 성공 |

기준치: | 52/26/10 |
굴림: | 50 |
판정결과: | 보통 성공 |

요즘 애들은... 빨리 크나...




마트의 절반을 차지하는 음식 코너의 재고는 거의 절반이 사라진 채입니다.
추잡하게 음식물이 바닥에 떨어져 있습니다.
관찰 혹은 지능 판정.

기준치: | 75/37/15 |
굴림: | 95 |
판정결과: | 실패 |

기준치: | 75/37/15 |
굴림: | 37 |
판정결과: | 어려운 성공 |

기준치: | 60/30/12 |
굴림: | 5 |
판정결과: | 극단적 성공 |

기준치: | 75/37/15 |
굴림: | 16 |
판정결과: | 어려운 성공 |
진열대들이 밀려나 비어있는 자리에만 피가 없고 음식물이 묻지 않은 걸 보아 무언가 거대한 것이 진열대들을 밀어내고 그 자리에 앉아있었던 것처럼 보입니다.
문득이, 앤데이는 총을 고쳐 쥡니다.

구하겠다고 조잡하게 굴지 마. 상대가 누가 되었든.



관찰이나 행운 판정을 통해 먹을 수 있는 식량을 찾을 수 있습니다.
지금부턴 앤데이와 별개로 행동합니다.

기준치: | 65/32/13 |
굴림: | 43 |
판정결과: | 보통 성공 |
잭은 아직 멀쩡한 토마토 통조림을 두 캔 발견합니다.

봅...
기준치: | 70/35/14 |
굴림: | 31 |
판정결과: | 어려운 성공 |
메이엔은 식수를 큰 페트병 3병으로 얻습니다.

기준치: | 70/35/14 |
굴림: | 70 |
판정결과: | 보통 성공 |
레인은 크림빵 두 개를 얻습니다.

기준치: | 65/32/13 |
굴림: | 57 |
판정결과: | 보통 성공 |
콜텐은 식빵 한 뭉치와 시리얼 상자 하나를 얻습니다.

기준치: | 75/37/15 |
굴림: | 50 |
판정결과: | 보통 성공 |
이든은 감자칩 한 봉지를 얻습니다.
어?
그 순간, 마트 내부에서 귀가 찢어질 정도의 사이렌 소리가 울려 퍼집니다.
처음부터 이렇게 가깝게 울릴 수 있던 건가요?
앤데이는 어디에 있죠? 우리 외 타인의 인기척은 느껴지지 않습니다.
...
지능 판정.

기준치: | 60/30/12 |
굴림: | 92 |
판정결과: | 실패 |

기준치: | 75/37/15 |
굴림: | 35 |
판정결과: | 어려운 성공 |

기준치: | 70/35/14 |
굴림: | 99 |
판정결과: | 실패 |

기준치: | 70/35/14 |
굴림: | 67 |
판정결과: | 보통 성공 |

기준치: | 75/37/15 |
굴림: | 93 |
판정결과: | 실패 |
...어디에 있는 거죠? 괴물의 존재를 알리는 사이렌만 울릴 뿐, 발소리나 다른 기척이 느껴지질 않습니다.
수상했던 부근이 있었나요?

얘들아 우리

봅.;ㅣ닏

(왜이래 얘들아)
지능 판정을 시도할 수 있습니다.

기준치: | 60/30/12 |
굴림: | 93 |
판정결과: | 실패 |

기준치: | 75/37/15 |
굴림: | 44 |
판정결과: | 보통 성공 |

기준치: | 70/35/14 |
굴림: | 90 |
판정결과: | 실패 |

기준치: | 75/37/15 |
굴림: | 21 |
판정결과: | 어려운 성공 |

기준치: | 70/35/14 |
굴림: | 54 |
판정결과: | 보통 성공 |
우리는 떠올립니다.
기이할 정도로 깨끗하고 많은 것들이 밀려났던 그 장소...
진열대가 밀린 그 넓게 빈 공간.
담배 씨도 그쪽으로 향하지 않았나요?
어떻게 할까요.






그 자리로 향하면,
...
마트의 천장에 닿다 못해 목을 꺾고 있어야 할 정도로 거대한 몸집을 가진...
괴물입니다.
온 몸이 부르터져 있으며 진물이 줄줄 새어나오고 있습니다.
터질 듯 둥글게 솟은 배는 근육이 군데군데 엿보이고 얼굴이 있어야 할 자리에는 수백개의 우는 인간의 머리가 둥글게 모여 있습니다.
계속 흐느끼며, 마트의 음식들을 탐욕스레 끌어모아 입에 넣고 있습니다.
아, 징그러워요!
SAN 1/1D4+1

기준치: | 51/25/10 |
굴림: | 34 |
판정결과: | 보통 성공 |

기준치: | 51/25/10 |
굴림: | 96 |
판정결과: | 실패 |

기준치: | 64/32/12 |
굴림: | 41 |
판정결과: | 보통 성공 |

기준치: | 67/33/13 |
굴림: | 7 |
판정결과: | 극단적 성공 |

기준치: | 55/27/11 |
굴림: | 70 |
판정결과: | 실패 |

rolling 1D4+1
()
+14
5

rolling 1d4+1
()
+14
5
전원, 민첩 판정.

기준치: | 65/32/13 |
굴림: | 28 |
판정결과: | 어려운 성공 |

기준치: | 70/35/14 |
굴림: | 38 |
판정결과: | 보통 성공 |

기준치: | 65/32/13 |
굴림: | 72 |
판정결과: | 실패 |

기준치: | 60/30/12 |
굴림: | 8 |
판정결과: | 극단적 성공 |

기준치: | 55/27/11 |
굴림: | 50 |
판정결과: | 보통 성공 |
그 괴물이 흐느끼는 기괴한 소리를 지르며 슈레더를 봅니다. 정확히는,
슈레더가 든 음식 봉투를 봅니다.
퉁퉁 불어있는 진물투성이의 거대한 손이, 슈레더 위로 드리웁니다.

회피 판정이 우선입니다.

기준치: | 65/32/13 |
굴림: | 10 |
판정결과: | 극단적 성공 |
그 손아귀를 피해냅니다. 진물이 사방으로 튀며 콜텐의 옆얼굴을 더럽힙니다.
얻은 음식을 던지나요?

투척 판정.

기준치: | 70/35/14 |
굴림: | 55 |
판정결과: | 보통 성공 |
음식을 던져주자, 괴물은 그것까지 쓸어다 입에 쑤시곤 그저 흐느끼며 진열대를 계속해서 파먹고 있습니다.
...사이렌 소리가 시끄럽습니다.
가장 뒤에 선 잭의 어깨를, 누군가가 톡톡 칩니다.
...
돌아볼까요?

언제 안개가 기어 흘러오고 있었죠?
두드린 건, 다름이 아닌 날벌레입니다.
다시 시작입니다. 벌레들이 닥쳐오고 있습니다. 어떻게 해야 할까요?




벌레 무리를 무릅쓰고 생필품을 살피나요?

무엇에 대한 지능 판정을 시도합니까?

시도하세요.

기준치: | 75/37/15 |
굴림: | 77 |
판정결과: | 실패 |
머릿속이 혼란스럽습니다.
그러나...
창고는 그 거대한 괴물의 몸집이 막고있어 지날 수 없고, 우리가 다다를 수 있는 막힌 공간은 딱 한 군데입니다.
타고 왔던 차 뿐이죠.





차체로 향하면, 다행히 마트 내부에서 보이지 않던 담배 씨가 무언갈 열심히 트렁크에 얹고 있습니다.


(가까이 다가갑니다)

근데...
나중에 볼래?

어디... 어디 있어요?

머리는 진작 분리됐고, 속은 텅텅 비어서 거의 가죽밖에 안 남은 상태였어.
마트 뒤 쓰레기장에서 찾았거든. 이게... 네 개인진 모르겠는데. 목걸이 차고 있던 녀석, 맞아?


병원으로 갈 거야. 앤리, 만나기로 했다며.



응, 가자. 또 구르지 말고 잘 잡아.




기준치: | 55/27/11 |
굴림: | 64 |
판정결과: | 실패 |

기준치: | 60/30/12 |
굴림: | 40 |
판정결과: | 보통 성공 |

기준치: | 85/42/17 |
굴림: | 67 |
판정결과: | 보통 성공 |

기준치: | 50/25/10 |
굴림: | 54 |
판정결과: | 실패 |

기준치: | 75/37/15 |
굴림: | 60 |
판정결과: | 보통 성공 |
잭과 이든은 뒤엉켜 엎어집니다...
다시금 개인 병원에 잘 도착했지만, 차창은 이미 반절 박살이 나 건드리면 깨질 지경입니다.
벌레들은 다시금 잠잠해졌지만요.
차에서 내릴까요? 이 병원은 앤데이가 홀로 운영하는 개인 병원입니다. 앤리가 여기에 있겠죠?





도착하면, 입구 즈음에는 벌레에게 구석구석 파먹힌 시체가 하나 쓰러져 있습니다.
아, 앤데이는 이미 아는 눈친데요.
충격이 큰 얼굴은 아닙니다. 리버필드 거주자, 관찰 판정.

기준치: | 65/32/13 |
굴림: | 84 |
판정결과: | 실패 |

기준치: | 60/30/12 |
굴림: | 80 |
판정결과: | 실패 |

기준치: | 55/27/11 |
굴림: | 25 |
판정결과: | 어려운 성공 |
메이엔은 종종 봐왔던 사람입니다.
이 사람은 마을 경찰서장의 주치의로, 외부에서 들어온 앤데이의 제자와도 같은 사람이었죠. 나이는 훨씬 많지만요.
병원에는 산 사람이 아직 많습니다. 폐쇄된 모양새의 문을 열고 들어서면, 환자들 사이에서 죽은 주치의인 메이슨의 아들이 홀로 간호역을 맡고 있습니다.
하지만 중상자가 많네요. 약품을 챙길 수 없겠습니다만...

...음, 아니. 털어갈 거야.
...멋대로 움직입니다.





자유롭게 둘러볼 수 있습니다. 정작 사무실의 주인은 자신의 금고를 열고있기 바쁘니까요.

뭘 찾나요?

자유롭게 시도하세요.

기준치: | 65/32/13 |
굴림: | 26 |
판정결과: | 어려운 성공 |
구급상자가 몇 구비되어 있습니다. 외 따로 진열장 안에는 붕대나 이름자 어려운 약품 등이 정리되어 있어요.

슈레더가 구급상자 한 상자를 챙깁니다.

잭, 관찰력 판정.

기준치: | 65/32/13 |
굴림: | 3 |
판정결과: | 극단적 성공 |
붕대를 두 뭉치 챙깁니다.

관찰력 판정.

기준치: | 65/32/13 |
굴림: | 50 |
판정결과: | 보통 성공 |
음...
앤데이는 금고에서 꺼낸 맥주캔을 따서 벌컥벌컥 들이키고 있습니다...
조금 더 조사해볼 수 있겠네요.

약품은 항생제부터 마취제까지 다양합니다. 링거액도 있고, 주사에 넣어 주입하는 형태도 있으며 알약을 모은 통도 여럿 보여 있습니다.
모여 있습니다.

책상 위에 펼쳐진 것은 온통 연구원 단체 실종에 대한 기사와 조사서입니다.
붉은 펜으로 여기저기 기록해 두었지만, 의사들은 다 이런가요? 글씨를 알아볼 수 없습니다.
신문 사이, 사진 한 장이 끼워져 있습니다.

사진은 앤데이의 가족 사진으로, 짙은 갈색 머리의 단란한 가족 사이 홀로 희게 샌 머릴 늘어뜨리고 앉아 있습니다.
애지중지 했는지, 가장자리가 닳아 있습니다.
...지금은 맥주캔과 더 진한 사랑을 나누고 있는 것 같지만요.

가능합니다.

기준치: | 70/35/14 |
굴림: | 40 |
판정결과: | 보통 성공 |
조사서 사이 필기체엔 R와 F만이 대문자로 적혀 있습니다.
교육 판정을 통해 필기체를 분석할 수 있습니다.

기준치: | 75/37/15 |
굴림: | 96 |
판정결과: | 실패 |
음, 빌어먹을 의사들.
무슨 문장인지 도저히 모르겠습니다.

기준치: | 60/30/12 |
굴림: | 60 |
판정결과: | 보통 성공 |
Riverfield is a nest.
리버필드는, 둥지다.
그렇게 적혀 있습니다.
...더 살펴볼 건 없는 것 같습니다.


이미 붕대를 챙겼기 때문에 더 가져갈 수 없습니다.




다같이 약국으로 걸음을 옮기면, 멀지 않은 곳에 연결된 문이 있습니다.
그러나... 문과 창문이 활짝 열려 있습니다.
앤리는 이 마을의 공기를 좋아했조. 아침 저녁마다 문을 열어 환기를 시키곤 했는데...
앤데이의 안색이 문득이 창백해집니다. 들어갈까요?





약국에는 거의 온전하게 약품이 남아 있습니다만, 가게 안엔 안개가 가득 들어차 있습니다.
서둘러 문과 창문을 닫지만,
울리는 소리는 약품을 챙기는 소리가 아니라, 산탄총과 약국 바닥의 마찰음입니다.
조금만 걸어도 보이는 낮은 카운터 너머 안쪽에, 머리가 잘려나가 없고 심장이 뽑혀 던져진 앤리의 시체가 쓰러져 있습니다.
앤데이는 21 분 동안 행동불가 상태입니다.
약국 내부를 조사할 수 있습니다.

온전한 약국 내부엔 두통약과 진통제가 전부 멀쩡하게 남아 있습니다.

메이엔이 두통약과 진통제를 한 팩씩 챙깁니다.

기준치: | 70/35/14 |
굴림: | 9 |
판정결과: | 극단적 성공 |
내용을 찾기 위해선 관찰력 판정이 필요합니다.
지능 판정은 캔슬됩니다.

기준치: | 75/37/15 |
굴림: | 56 |
판정결과: | 보통 성공 |
약국 내부에 관련된 내용은 없는 것 같습니다.

어떤 것에 대한 지능 판정인가요?

?
시도하세요...

기준치: | 70/35/14 |
굴림: | 16 |
판정결과: | 어려운 성공 |
앤리는 평소 환기를 즐겨 합니다.
그러니 문과 창문이 열려 있었겠죠.
전원, 지능 판정.

기준치: | 70/35/14 |
굴림: | 82 |
판정결과: | 실패 |

기준치: | 75/37/15 |
굴림: | 9 |
판정결과: | 극단적 성공 |

기준치: | 70/35/14 |
굴림: | 62 |
판정결과: | 보통 성공 |

기준치: | 60/30/12 |
굴림: | 50 |
판정결과: | 보통 성공 |

기준치: | 75/37/15 |
굴림: | 13 |
판정결과: | 극단적 성공 |
아무리 그래도 이상합니다.
개인 병원인 데다가 사적인 사무실이라고 해도, 정말 금고에 맥주캔 따위만 넣어 뒀을까요?
지금의 앤데이는 동생 시체에 얼굴을 파묻고 숨죽여 흐느끼는 것밖엔 할 수가 없습니다.
어떻게 할까요?

설득 판정.

기준치: | 60/30/12 |
굴림: | 46 |
판정결과: | 보통 성공 |
앤데이는 40분까지 행동 불능 상태입니다.
지금은 벌레들이 창을 두드리고 있습니다.
이대로 지체하다간 위험할 테죠.


창에 금이 갑니다.
어떻게 할까요?


콜텐, 근력 판정.

기준치: | 85/42/17 |
굴림: | 87 |
판정결과: | 실패 |
그는 두고가야 할 것 같습니다.
여기에 있나요? 아니면, 병원으로 이동하나요?

벌레들의 진액 범벅이 된 창이 박살납니다.
스쳐오는 주먹만 한 몸체에 스치며, 안개가 폭탄처럼 새어나옵니다.
앤데이는 미동이 없습니다. 벌레들은 모두의 살갗을 스치며 진액범벅 날개로 상처를 냅니다.
전원 HP -1
계속 여기에 잇나요?
...있...나요...?


끌고가는 건 불가합니다.
잭, HP -1


사이렌이 울립니다.
앤데이는 행동 불능 상태로, 힘으로 옮길 수 없습니다.
어떻게 할까요?
레인, HP -1
잭, HP -1
메이엔, HP -1



병원으로 달려 들어갑니다.
뒤에선 총성보다 조금 더 큰 폭발음이 울립니다.
죽었을까요?
글쎄요. 우린 다시 병원으로 돌아왔습니다.

우린 다시 복도를 지나 그의 사무실로 향합니다. 문은 여전히 열려 있습니다.

금고는 열려 있습니다.

금고 안에는 서류뭉치 한 다발과, 지폐 몇 장, 그리고 사진 한 장이 있습니다.
...맥주캔 네 캔도 숨겨져 있네요.

...
앤데이의 글자와 같은 모양인데, 읽을 수록 속이 뒤집히는 느낌입니다.
어쩐지 역겨운 토악감이 몰려 옵니다.
SAN 0/1

기준치: | 66/33/13 |
굴림: | 71 |
판정결과: | 실패 |

기준치: | 64/32/12 |
굴림: | 94 |
판정결과: | 실패 |

기준치: | 50/25/10 |
굴림: | 86 |
판정결과: | 실패 |
(교육판정해서 봐도 되나요?)
(약간 해석느낌)
아니요, 교육이 없이도 알 수 있는 문자입니다.
영어입니다. 우리의 모국어죠.
그러나, 읽히는 이 발음들이 어떤 의미를 가졌는지 도저히 모르겠습니다.
서류뭉치 사이에서 딸기 사탕 두 알이 떨어집니다.
...
입가심, 안심용? 뭘까요?


사탕은 이미 조각난 상태입니다. 먹으려면 지금 먹는 게 좋을 것 같아요.

두 명만 먹을 수 있습니다.

먹은 잭, 이성 회복 1d10
콜텐이 먹나요?

슈레더, 이성회복 1d10

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()
9
9

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()
7
7
달고 부드러운 향기가 입 안에 확 맴도는 기분이, 마치 천국 같습니다. 이런 걸 혼자 숨겨놓고 먹던 건가요?
살면서 먹었던 그 어떤 디저트보다도 달고 황홀한 기분입니다.
음, 더 먹고 싶은 맛이에요.



사진의 앞, 뒤. 어디부터 살피나요?

행복해 보이는 연구원들의 사진입니다. 가운을 입고, 모두 모여 앉아 찍은 사진인 것 같아요.
가장 왼쪽에서 앤데이가 웃으며 브이 포즈를 취하고 있으며, 화창한 날 외론 특별한 점이 없는 사진인 것 같은데...
붉은색 마커로 연구원들의 얼굴 위로 X 표시가 그려져 있습니다.

(마저 뒷면을 살펴봅니다)
물감처럼 떨어진 채 마른 붉은 자국과, 그 사이 검은 펜으로 휘갈겨 쓰인 문장이 보입니다.
R.F의 S

슈레더, 관찰력 판정.

기준치: | 65/32/13 |
굴림: | 1 |
판정결과: | 대성공 |
투명한 물길로만 적은 것처럼 자국만이 희미하게 감도는 나머지 알파벳이 보입니다.


음, 가능합니다만...
맥주캔에 붙은 포스트잇에는 경고가 적혀 있습니다.
마시면 널 갈아서 술을 만들어 버리겠어.
...얼씨구.


음~, 이 맥주, 조금 시원한데요?
이든은 기분이 나아집니다.
다른 효과는 없네요.

시도하세요.

기준치: | 65/32/13 |
굴림: | 91 |
판정결과: | 실패 |
(에잉)
사람이... 몇 명이죠...?
어두워서 잘 보이지 않습니다.

아, 그나마...
그 얼굴들 아래 이니셜이 적혀 있는 것 같아요.
관찰력 판정으로 살펴볼 수 있습니다.

기준치: | 65/32/13 |
굴림: | 49 |
판정결과: | 보통 성공 |
차례대로 E.F / S.H / H.A / A.N / N.E 입니다.




다시 약국으로 향하나요?
전부?




약국으로 향하면, 벽과 창문, 유리는 전부 깨져 휑해진 상태입니다.
진열장과 카운터는 당연히 망가져 무너졌으며, 앤리의 머리 없는 시체는 약국 안쪽 병상에 간신히, 또 극진히 눕혀둔 상태입니다.
흰 천으로 없는 부근만 간신히 덮어 놨군요.
아직 살아있는 것 같은데, 기척이 느껴지진 않습니다.



둔탁한 총성이 약국 뒷편에서 들립니다.
...
향할까요?





아직 채 허물어지지 않은 벽에 아무렇게나 기대어 앉은 앤데이는, 한 손에 총을 들고, 피투성이인 얼굴로 연신 담배만 뻐끔여 피웁니다.




벌레들 소식이 잠잠합니다.
질문을 몇가지 할 수 있을 것 같습니다.

술 깨서 짜증이 좀 나.













워커에 대해선 좀 알지.



이 안개는 숲 안쪽 연구시설로부터 뿜어져 나오는 거야. 그리고 이 안개를 들이마시게 되면, 보통은 아무런 증상이 없지만... 그 근원지는 힘이 강하기 때문에 사람이 변종이 돼.
말이 변종이지, 그냥... 괴물이 된다고 보면 돼. 그 연구실에 처음부터 관리자가 없던 게 아니거든.
호기심이 죄지. 너희도 봤을 것 아냐, 내 금고 뒤진 거면.
마주치는 녀석 넷이 내 동료들이었어.
다섯의 워커 중 마지막 하나가 내 자리고.



이든, 이성 SAN 1/10 회복.

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2
2

그 시설을 관리하는 건 연구원의 역할이니까. 환자를 의사가 맡는 것만큼 당연한 얘기지.



두번째가 워커의 호출. 사이렌이 울리면 나타나고, 사라질 때마저 사이렌 소리가 울려. 워커는 사람이 안개에 의해 변한 모습이고...
연구 내용엔 있어선 안 될 비극 중 하나지. 말했지, 내 자리는 아직도 비어 있다고.




다행이라면 다행이지.


질문자는...
너희가 얼마나 켕기는 죄악감을 가지고 있는지에 따라 다르지.
난 살았어. 그 녀석 손아귀로부터 살아 돌아왔다고. 조건은 딱 하나고, 어렵지 않아.


거짓을 고하면 즉사야.
살아야 하는 이유에 대해선 속죄를 말해야 해. 그것도 이실직고로, 네가 가진 가장 더러운 과거를 언급하면서.
난 존나 많아서 뭘 뱉어야 할지 몰랐는데, 생각보다 뻔하지?


심판자는 말 그대로 심판을 위해 존재해.
네 죗값을 재단하고, 대부분은... 들고 다니는 쇠로 살을 썰지.
걔랑 마주쳤을 때는... 어떻게 살았더라?


네 주둥이가 걔 손에 올라가게 될 거야.
정리해 줄게.
심판자에겐 네 죄를 변명 한마디 없이 고해하고, 질문자에겐 속죄를 위해 살아야 한다는 구구절절한 사정을 말 해. 불쌍하니 살려 주세요, 면 즉사야. 가장 안전한 방법은...
... ...
알아서 생각해.








나는 죽였어.
그래서 힘들었어.
너넨 적당히 덜 아프게 넘겼으면 좋겠다. 너네밖에 이 조언 들어줄 사람도 더 없고.






죽였어.......
(ㅠㅠ...) 그래서, 숲쪽으로 갈 거야?




그 중심에 결핍자가 있을 거야. 얜 나도 본 적이 없는데, 종종 날아오는 벌레들의 근원지라고 봐도 무방해.
난 같이 안 가.




필요한 건 없고, 그냥...
(차키를 메이엔에게 던져 줍니다.) 잔정에 휘둘리지 말라고. 난 니네 이름도 모르는데, 뭔 지랄을 사서 하겠다고...











무례한 자식 아니야?
아기 왕자님 아니고, 베이비 프린스. 이름 똑바로 안 불러?


나이를 뭘로 쳐먹은 거야?



안개가 시작되는 곳이기 때문에 농도가 짙어. 그러니 워커들이 판을 치기 딱 좋지. 씨발, 그 와중에 사이가 좆같아서 그나마 한 명씩만 나타날 거다.
단체로 나타나면, 그냥 뒤져...
음... 혀 깨물어도 사람이 뒤진댔지? 사실 그건 아니니까, 그냥 총 한 자루씩 챙겨가. 덜 고통스럽게 뒤질 수 있어.
내가 너무 비관적이었냐? 내 베이비 프린스를 이렇게 막 대하니까 또, 어? ... 하아... ... 술 땡겨...


죽치고 뒤지겠단 의미 아니니까 알아서 움직이라고. 내가 너네보다 세거든? 인마들아.



빨랑 꺼져!
앤데이는 차창 너머로 산탄총을 좌석 앞에 놔 줍니다. 그리곤, 맨손을 양 바지 주머니에 꽂곤 바퀴 근처에 퉤, 침을 뱉네요. 다행히 가래침이 아닙니다.

...
시동을 걸까요?
...
대인기능 판정으로 운전사로 채용할 수 있습니다.

기준치: | 50/25/10 |
굴림: | 94 |
판정결과: | 실패 |

(메이엔의 뒤통수를 한 대 갈깁니다.)

기준치: | 70/35/14 |
굴림: | 17 |
판정결과: | 어려운 성공 |
기준치: | 70/35/14 |
굴림: | 55 |
판정결과: | 보통 성공 |
아 ㅈㅅ

그래, 네 낯짝이 그나마 예전에 친하게 지내던 건달 녀석이랑 닮아서 좀 정감이 가기는 해.



결국 앤데이가 추억에 젖은 눈으로 핸들을 잡습니다.

시동을 겁니다...

기준치: | 65/32/13 |
굴림: | 51 |
판정결과: | 보통 성공 |
그렇게 능숙한 운전사와 함께 다리를 건넙니다.
우린, 숲으로 향합니다.
그 곳엔 숨을 건물도, 막을 지대도 없죠. 차창은 이제 거의 전부 깨져, 다시 벌레들이 몰려오면 막을 구석이 없습니다.
그럼에도 그를 믿어보기로 했으니까요.
어쩌면... 우리의 능력을 믿거나.

이 안쪽부턴 걸어가야겠는데.


감당할 수 있어서 하는 소리야?







감동은 개뿔이다, 도대체 어디가?
코앞까지 와줬거든? 이 녀석들이 감사 한 번 말한 적 없으면서... ...
나 원래 돈받고 베푸는 사람이야. 알아? (쒸익... 쒸이익.........) 빨랑 꺼져...





......제가 쏘겠습니다.

이거 다 뒤짐 플래그야, 뒤짐 플래그... ... 빨리 들어가.
작별인사를 뭔... 한 시간을 하겠네...




그렇게 등을 돌려 안쪽으로 들어가자면, 뒤에선...
안부 전해 줘.
한마디만 숲 사이로 울립니다.
기척은 금세 사라집니다. ... ...곧, 기다렸다는 듯 사이렌이 울립니다.
멀지 않은 곳에서 울리고, 이윽고 나타난 건...
질문자입니다.
이전 만났죠, 늙은 노파의 얼굴이 다시 우리에게 내밀어 집니다.
앤데이의 조언을 기억하고 있나요?
...질문하는 자가 묻습니다.
질문하는 자: 너희는 왜 살아야 하는가. 내가 너희를 왜 살려 두어야 하는가?





질문하는 자는 중심 부근의 눈을 돌려 한 명씩 살피더니,
거미다리 구조의 사람 팔을 움직여 자리를 뜹니다.
그 너머엔, 쉼없이 안개를 뿜어내는 기계가 보입니다.
그 기계는 마치 꼬인 금속관을 뭉쳐놓은 것처럼 생겼으며 거의 작은 소형차만큼 커다랗습니다.
이 기계가 리버필드에 안개를 뿜어내고 있습니다.
...
기계엔 라벨이 하나 붙어 있습니다.
읽으려면 다가가야겠지만, 우리의 목적은... 이 기계를 부수는 것입니다.





어떻게 부술까요?

그럼요.

기준치: | 75/37/15 |
굴림: | 78 |
판정결과: | 실패 |
(하아...)

시도하세요.

기준치: | 75/37/15 |
굴림: | 45 |
판정결과: | 보통 성공 |
앤데이의 말론 이 지대는 안개의 농도가 짙다고 했죠.
이 짙은 농도의 안개론 겨우 1단계인 환각증세가 나타나지 않을 것입니다.
하지만 워커로 변하는 조건 또한 몇 년에 걸쳐 안개에 접촉되는 것이었고요.
어떤 증세를 겪게 될지는 모르겠습니다.





지능 판정 가능합니다.

기준치: | 75/37/15 |
굴림: | 25 |
판정결과: | 어려운 성공 |
멀리서 부술 수 있는 방법은, 끽해야 총을 난사하거나 폭탄을 제조하는 거겠죠.
참,
앤데이가 차량에 산탄총 한 자루를 넣어놓지 않았던가요?
필요하면 가져올 수도 있겠습니다.


탄창이 거의 가득합니다.
지금부터 기계에 공격을 가할 수 있습니다. 차례대로 피해를 입히세요.

기준치: | 60/30/12 |
굴림: | 37 |
판정결과: | 보통 성공 |
피해: | 6 |
rolling 1d3
()
1
1

기준치: | 75/37/15 |
굴림: | 29 |
판정결과: | 어려운 성공 |
피해: | 2 |
어!
기계가 움틀이기 시작합니다. 확실히, 피해가 가해지고 있는 것 같아요.

기준치: | 50/25/10 |
굴림: | 51 |
판정결과: | 실패 |
피해: | 5 |
아이고, 뒤에 있는 나무만 아픕니다!

(칼로 쑤셔요)
기준치: | 25/12/5 |
굴림: | 74 |
판정결과: | 실패 |
피해: | 3 |
칼이 튕겨집니다.

기준치: | 25/12/5 |
굴림: | 19 |
판정결과: | 보통 성공 |
피해: | 2 |
성공적으로 금속관이 망가지고 있습니다.
그 순간,
사이렌 소리가 울려 퍼집니다.
거대한 쇳덩이를 끄는 소음과 함께,
커다란 몸집에 핏줄이 잔뜩 불거진 근육질의 몸, 검은 천으로 얼굴을 가린 채로,
오른손엔 거대한 칼날을, 왼쪽에는 피가 잔뜩 묻은 저울을 들고 있습니다.
저울 위엔, 앤리의 머리가 올려진 채입니다.
반대편 그릇에는 뽑힌 심장이 얹어져 있습니다.
그는 낮고 갈라지는 목소리로, 거대한 칼날을 끌며 잘린 목에게 말합니다.
심판하는 자: 그대가 죄인이라면 죄를 고백하라.
잘린 머리는 눈을 부릅뜨고, 자신의 죄악을 털어놓습니다.
...
사람의 죽음을 방관하고, 외려 달게 여긴 죄부터... 방화에 동조한 것까지.
끔찍합니다. SAN 1/1D4+1

기준치: | 48/24/9 |
굴림: | 65 |
판정결과: | 실패 |

기준치: | 70/35/14 |
굴림: | 21 |
판정결과: | 어려운 성공 |

기준치: | 50/25/10 |
굴림: | 67 |
판정결과: | 실패 |

기준치: | 65/32/13 |
굴림: | 27 |
판정결과: | 어려운 성공 |

기준치: | 58/29/11 |
굴림: | 64 |
판정결과: | 실패 |

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()
+11
2

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+11
2

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()
+13
4
검은 천으로 가려진 심판하는 자의 얼굴이 당신들을 훑습니다.
거대한 칼날을 겨눕니다.
심판하는 자: 그대들의 죄를 고하라.
조건을 기억하나요?
거짓이 없으며, 진실만을 말해야 하며, 변명이 덧붙으면 안 되는.





심판하는 자의 칼날이 묵직하게 시선을 스칩니다.
...
심판하는 자: 고백의 대가는 사형이 아니다. 대답할 수 있다는 건, 그대들이 속죄의 방향과 갈피를 잡았다는 것이겠지. 평생 죄인으로 살아라. 평생. 평생을...
심판하는 자는, 다시 무거운 쇳덩이를 끌고 사라집니다.
...
속이 시원한가요?
아니라면, 기계를 부수며 화를 풀어야겠죠.
이제, 남은 워커는 셋입니다. 서둘러야 해요.
다시 한 번 차례대로 공격을 가할 수 있습니다.

기준치: | 50/25/10 |
굴림: | 6 |
판정결과: | 극단적 성공 |
피해: | 3 |
생채기가 큽니다. 진전이 있어요.

기준치: | 60/30/12 |
굴림: | 29 |
판정결과: | 어려운 성공 |
피해: | 4 |
성공적인 가해입니다.
죽였던 그 사람이 떠오르진 않던가요?
다음 차례입니다.

기준치: | 75/37/15 |
굴림: | 25 |
판정결과: | 어려운 성공 |
피해: | 4 |
선수급 근력입니다!

기준치: | 25/12/5 |
굴림: | 39 |
판정결과: | 실패 |
피해: | 1 |
손이 엇나갑니다.
아프진 않나요?
다음 차례입니다.

기준치: | 50/25/10 |
굴림: | 46 |
판정결과: | 보통 성공 |
피해: | 5 |
검은 연기가 피어오르기 시작한 그때,
우리가 해결하지 못한 워커 셋을 되새깁니다.
하나는 마트에 쳐박혀 음식물을 입에 쑤셔먹는 존재였으니 이 곳엔 등장하지 않겠죠.
또 하나는 자리를 잡아 묶여 벌레를 뿜는 것밖에 다른 피해는 주지 않는 존재라고 했습니다. 스쳐오는 곤충만 주의하면 되겠죠.
...
남은 한 명은 누군가요?
계속 기계에 공격을 가할 수 있습니다.

기준치: | 50/25/10 |
굴림: | 80 |
판정결과: | 실패 |
피해: | 2 |

기준치: | 60/30/12 |
굴림: | 20 |
판정결과: | 어려운 성공 |
피해: | 5 |
성공적으로 피해를 입힙니다.

기준치: | 75/37/15 |
굴림: | 60 |
판정결과: | 보통 성공 |
피해: | 6 |
거의 부서진 것 같습니다.

기준치: | 25/12/5 |
굴림: | 58 |
판정결과: | 실패 |
피해: | 3 |
다시 엇나가고 맙니다.

기준치: | 50/25/10 |
굴림: | 17 |
판정결과: | 어려운 성공 |
피해: | 2 |
...
기계는 당신들의 공격을 받을 때마다 점점 이상한 소리를 내며, 내뿜는 안개의 양이 적어지더니... 이내 완전히 멈춥니다.
그러나 시야가 트이고 원래의 모습대로 돌아와야 하는 리버필드는, 저 산 너머 마을의 끝자락부터 어둠에 물들고 있습니다.
닿아오는 식물은 시들고, 하늘은 썩으며, 검은 비가 쏟아집니다.
워커도 벌레도 사라졌지만,
우린 부서진 기계에 붙은 라벨을 봅니다.
관찰 판정.

기준치: | 75/37/15 |
굴림: | 45 |
판정결과: | 보통 성공 |

기준치: | 65/32/13 |
굴림: | 30 |
판정결과: | 어려운 성공 |

기준치: | 55/27/11 |
굴림: | 80 |
판정결과: | 실패 |

기준치: | 65/32/13 |
굴림: | 94 |
판정결과: | 실패 |

기준치: | 60/30/12 |
굴림: | 13 |
판정결과: | 어려운 성공 |
기계에 가장 거대하게 붙은 라벨엔, 짧은 글자만이 적혀 있습니다.
END DAY
우리는 리버필드에서 벗어나야만 합니다.
우리가 벗어날 수 있는 길이 뭐가 있었죠?
차량입니다.
어떻게 할까요?




무사히 차에 탑니다. 검게 물드는 속도는 매우 느리지만, 진행되고 있습니다.
그 모습은 끝자락마저 보이지 않습니다.
...
어떻게 하나요?

기준치: | 35/17/7 |
굴림: | 40 |
판정결과: | 실패 |
다시 시도할 수 있습니다.

기준치: | 35/17/7 |
굴림: | 3 |
판정결과: | 극단적 성공 |
아 됐다
성공적으로 시동이 걸립니다.
메이엔, 이 마을을 벗어납니까?

병원으로 향합니까?

아
우린 차를 끌고 병원으로 향합니다. 사람들이 걷힌 안개에 기뻐하다가도, 검게 물드는 리버필드의 모습에 다시 겁에 질립니다.
...
바란다면 리버필드 바깥으로 인솔할 수 있습니다.
마을을 나갈까요?
느린 속도보단 우리가 달리는 속도가 더 빠를 것입니다. 선택의 시간은 길지 않습니다. 어떻게 하나요.

사람들은 탐사자들의 안내에 따라 마을 바깥으로 달리기 시작합니다.
행여나 검은 빛에 삼켜질까 두려움에 떨면서도, 아이나 반려동물 등 가족을 챙기며 나갑니다.
우리도 나가야 하지 않을까요? 검은 빛은 어느새 다리를 삼키고 있습니다.

기준치: | 55/27/11 |
굴림: | 69 |
판정결과: | 실패 |
(보너스주사위 사용합니다)
기준치: | 55/27/11 |
굴림: | 33 |
판정결과: | 보통 성공 |
인파에 없습니다.

기준치: | 70/35/14 |
굴림: | 71 |
판정결과: | 실패 |
예측이 가지 않습니다.
어느새 어둠은 카페를 집어 삼킵니다.

마을은 텅 비어 우리밖에 남지 않았습니다.

기준치: | 75/37/15 |
굴림: | 36 |
판정결과: | 어려운 성공 |
앤데이는 차를 두고 어디로 걸어 갔을까요. 닿을 수 있는 곳은 끽해야 카페 부근이었겠지만, 지금은 존재하지 않습니다.
나갈까요?




우린, 마을 바깥으로 나섭니다.
우리들은 마을 밖으로 나왔습니다.
어둠이 느리게 침식하는 이 마을을, 우리는 바라봅니다.
마지막 워커,
그 이름을 우리는 끝까지 듣지 못했습니다.
그러나 이 종말은 리버필드만을 집어 삼킵니다.
우리가 나오자마자 투명한 경계라도 쳐진 것처럼, 애초에 그 곳엔 땅도 하늘도 없었다는 것처럼.
주민들은 많은 것을 잃었겠지만, 지켜낸 목숨에 감사하느라 바쁩니다.
...우리가 세상을 지킨 걸까요?
아니면, 우리는 우리를 지키긴 했을까요?
성공했나요?
우리의 발치에서 어둠이 그칩니다. 더 다가오지도 않고, 그대로 삼킨 마을과 함께 소멸합니다.
우린 옆마을 경찰에게 한참의 취조대상이 되고,
많은 기사와 뉴스의 주인공이 되겠지만,
마을 명패 앞 가지런하게 세워진 우리들의 자전거는 여전히 선명한 색을 예쁘게 뽐내고 있습니다.
이제, 자전거는 다른 라인에서 즐기는 수밖에 없겠네요.
마지막 워커의 이름은,
종말이었나 봅니다.
탐사자 전원 생환, 이성 1d5+1 회복.

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수고하셨습니다.
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